Ana Sayfa » İstanbul Üniversitesi AUZEF » İşletme Lisans Programı » İşletmelerde Sayısal Karar Alma Teknikleri
← Ünite 8

Ünite 8: Oyun Teorisi — Hızlı Bakış

Sınavdan hemen önce göz gezdirmek için sıkıştırılmış özet.

Sınavda Dikkat Et

  • Sınavda 'Salt Strateji' ve 'Karma Strateji' ayrımına dikkat edin; tek denge noktası varsa salt, birden fazla denge noktası varsa karma strateji kullanılır.
  • Ödemeler matrisinde pozitif değerlerin satır oyuncusunun kazancı (sütun oyuncusunun ödemesi), negatif değerlerin ise satır oyuncusunun kaybı anlamına geldiğini unutmayın.
  • Eyer noktası sorularında her zaman satırların en küçük elemanlarını (satır min) ve sütunların en büyük elemanlarını (sütun max) bularak başlayın; kesiştikleri eşit değer eyer noktasıdır.
  • Kişisel hareketlerin bilinçli kararları (satranç gibi), talih hareketlerinin ise şansa bağlı durumları (yazı-tura gibi) temsil ettiğini aklınızda tutun.
  • Sıfır toplamlı oyunlarda bir tarafın kazancının diğer tarafın kaybına eşit olduğunu ve toplam net kazancın daima sıfır çıkacağını unutmayın.

Bilinmesi Gereken Kavramlar

StratejiSalt StratejiKarma StratejiOptimal StratejiKişisel HareketTalih HareketiÖdemeler MatrisiSıfır Toplamlı OyunMinimax PrensibiEyer Noktası (Tepe Noktası)

Önemli Olaylar / Örnekler

  • 1950'li Yıllar ve RAND Corporation
  • Uçaksavar ve Uçak Savaş Senaryosu
  • Anıl ve Umut Şarap Firmaları Örneği
  • Oyunun Değeri (Value of Game)
  • Talih Hareketlerinde 0.5 Olasılık
  • Eyer Noktası Olmayan Oyunlar
SponsorluReklam Alanı · 300 × 250