Ders kitabının açık uçlu alıştırmaları. Bunlar çoktan seçmeli sınav sorusu değil — düşünmeni, araştırmanı, kendi cümlelerinle anlatmanı isteyen etkinlikler. Kitabın verdiği örnek yanıtlar kapalı duruyor; önce kendin dene.
Alıştırma 1myders hazırladı
Sinema ve video teknolojilerini kullanılan malzemenin doğası, ses-görüntü kaydı ve gerçeklik algısı açısından karşılaştıran kısa bir inceleme metni yazınız.
Yanıt / ipucu
Sinemanın pelikül yapısı ve dolaylı gerçeklik üretimine karşılık, videonun anında kayıt ve dijital müdahale imkanlarını vurgulayarak karşılaştırma yapabilirsiniz.
Alıştırma 2myders hazırladı
Sinemadaki 'mise-en-scene' (sahneye koyma) kavramı ile videodaki 'saf yüzey' ve 'sayfa düzeni' (layout) kavramları arasındaki farkları somut örnekler vererek açıklayınız.
Yanıt / ipucu
Sinemanın derinlikli ve katmanlı yapısının aksine, videonun iki boyutlu yüzey estetiğini ve doğrudan ışık kullanımını örnekler üzerinden tartışabilirsiniz.
Alıştırma 3myders hazırladı
Video sanatının geleneksel sinemadan farklı olarak mekansal kurulumlar (enstalasyonlar) aracılığıyla izleyiciyi nasıl aktif bir deneyime dönüştürdüğünü tartışınız.
Yanıt / ipucu
Monitör ve projeksiyonların mekanla ilişkisini ele alarak, izleyicinin pasif seyirciden aktif katılımcıya dönüşüm sürecini yorumlayabilirsiniz.
Alıştırma 4myders hazırladı
1960'lardan günümüze video oyunlarının teknolojik evrimini ve MIT'deki 'Spacewar' oyunundan Atari ve arcade kültürüne geçiş sürecini araştırarak özetleyiniz.
Yanıt / ipucu
Bireysel mühendislik merakından ticari sektöre dönüşümü, DEC PDP-1 bilgisayarları ve Odyssey konsolları bağlamında inceleyebilirsiniz.
Alıştırma 5myders hazırladı
Türkiye'de video sanatının kurumsallaşma sürecini inceleyiniz ve 2005-2006 yıllarındaki 'Çekim Merkezi' sergisinin İstanbul Modern'deki yerini ve önemini uygulama odaklı olarak değerlendiriniz.
Yanıt / ipucu
İstanbul Modern'in çağdaş sanat dünyasındaki konumunu ve uluslararası sanatçı katılımının dijital videonun tanınırlığına etkilerini araştırabilirsiniz.