Soyutlama, karmaşık sistemlerin temel niteliklerini öne çıkarıp gereksiz detaylarını gizleyerek programlama karmaşıklığını azaltan bir yaklaşımdır. C# dilinde 'abstract' anahtar sözcüğü ile tanımlanan soyut sınıflar, doğrudan nesnesi oluşturulamayan, yalnızca başka sınıflar için bir temel (base) sınıf görevi gören kısıtlı yapılardır. Soyut bir sınıfın içinde 'abstract' olarak tanımlanan yöntemlerin gövdesi bulunmaz; bu yöntemlerin işlevselliği, soyut sınıftan türetilen (miras alan) alt sınıflar tarafından 'override' edilerek sağlanır. Bir sınıfın soyut sınıf olabilmesi için en az bir üye işlevinin saf sanal (abstract) olması yeterlidir. Soyut sınıflar, 'new' anahtar sözcüğü ile doğrudan başlatılamazlar; derleme zamanında bu durum hata verir. Ancak, soyut sınıflar hem soyut hem de normal (gövdesi olan) yöntemleri bir arada barındırabilirler. Bir alt sınıf, birden fazla soyut sınıftan miras alamaz, bu da çoklu kalıtımın kısıtlandığını gösterir. Mühürlü sınıflar, 'sealed' anahtar sözcüğü ile tanımlanan ve başka sınıflar tarafından miras alınması (türetilmesi) kesinlikle yasak olan sınıf türleridir. Bu yapı, özellikle güvenlik veya tasarım tutarlılığı gerektiren durumlarda, sınıfın yapısının değiştirilmesini veya genişletilmesini engellemek için kullanılır. Bir sınıf mühürlendiğinde, o sınıftan yeni bir sınıf türetmeye çalışmak derleme zamanı hatasına yol açar. Mühürlü sınıflar, çalışma zamanı iyileştirmeleri sağlayabilir çünkü derleyici, bu sınıftan türetilmiş bir alt sınıfın olmadığını bildiği için sanal işlev çağrılarını daha hızlı olan sanal olmayan çağrılara dönüştürebilir. Mühürlü bir sınıfın aynı zamanda soyut bir sınıf olması mümkün değildir; çünkü soyut sınıflar miras alınmak için tasarlanmıştır, mühürlü sınıflar ise miras alınmayı engellemek için tasarlanmıştır. Bu iki kavram birbirine zıt amaçlara hizmet eder. Statik sınıflar, 'static' anahtar sözcüğü ile tanımlanan ve somutlaştırılamayan (nesnesi oluşturulamayan) yapılardır. Bu sınıflar, uygulama etki alanının ömrü boyunca bellekte kalırlar ve 'new' anahtar sözcüğü ile örneklenemezler. Statik bir sınıfın tüm üyeleri de zorunlu olarak statik olmalıdır. Statik üyeler, sınıfın bir örneğine değil, doğrudan sınıfın kendisine aittir. Bu nedenle statik üyelere erişmek için sınıfın bir nesnesini oluşturmak yerine 'SinifAdi.UyeAdi' şeklinde doğrudan erişim sağlanır. Statik sınıflar miras alınamazlar ve başka sınıflardan miras alamazlar. Statik yapıcılar (static constructors), sınıfın statik üyelerine ilk kez erişildiğinde veya ilk örnek oluşturulduğunda yalnızca bir kez çalıştırılır. Statik yapıcılar parametre alamazlar ve erişim belirleyicileri (public, private vb.) içermezler; sadece statik alanları başlatmak için kullanılırlar. Kısmi sınıflar, 'partial' anahtar sözcüğü kullanılarak bir sınıfın tanımının birden fazla dosyaya bölünmesine olanak tanıyan bir yapıdır. Derleme aşamasında, bu parçalar birleştirilerek tek bir sınıf haline getirilir. Bu özellik, özellikle büyük projelerde birden fazla geliştiricinin aynı sınıf üzerinde çalışmasını kolaylaştırır. Kısmi yöntemler (partial methods) ise bir sınıfın bir kısmında tanımlanıp, diğer kısmında isteğe bağlı olarak uygulanabilen yöntemlerdir. Eğer bir kısmi yöntem uygulanmazsa, derleyici bu yöntemi ve ona yapılan tüm çağrıları koddan kaldırır, böylece çalışma zamanı maliyeti oluşmaz. Kısmi sınıflar kullanılırken tüm parçaların 'partial' anahtar sözcüğünü taşıması ve aynı erişim belirleyicilerine sahip olması gerekir. Bu yapı, özellikle Visual Studio gibi araçların otomatik oluşturduğu kodları, geliştiricinin kendi yazdığı kodlardan ayırmasına olanak tanır. İç içe sınıflar, bir sınıfın gövdesi içerisinde tanımlanan başka bir sınıf yapısıdır. Bu sınıflar, dış sınıfa (container class) mantıksal olarak bağlıdır ve daha iyi kapsülleme (encapsulation) sağlamak için kullanılır. İç içe sınıflar, dış sınıfın özel (private) veya korumalı (protected) üyelerine erişim hakkına sahiptir. İç içe sınıflar, statik veya statik olmayan (inner class) olarak ikiye ayrılır. Statik olmayan iç sınıflar, dış sınıfın bir örneğine bağlı olarak çalışırken, statik iç sınıflar dış sınıfın örneğinden bağımsız olarak tanımlanabilir. İç içe sınıflar, kodun okunabilirliğini artırır ve sadece belirli bir sınıfın içinde ihtiyaç duyulan yardımcı sınıfların dış dünyaya açılmasını engelleyerek daha güvenli bir yazılım mimarisi sunar.