Veri Tablosu
← Ünite 4

Ünite 4: Nesne Yapısına Giriş — Veri Tablosu

Nesne Yönelimli Programlama (OOP) Temel Kavramları Karşılaştırması

KavramTanım ve AmacıTemel Bileşenleri / Anahtar KelimelerGerçek Dünya Örneği
SınıfNesneler için şablon, plan veya soyut taslak görevi görür.Özellikler (Veri) ve Metotlar (Eylem)Yemek tarifi veya araba üretim planı
NesneSınıf şablonundan bellekte (RAM) üretilen somut varlıktır.New anahtar kelimesi, Yapıcı Metot (Constructor)Tarife göre pişmiş yemek veya üretilmiş araba
KalıtımBir sınıfın özellik ve metotlarını başka sınıfa devretmesidir.İki nokta üst üste (:) operatörüAraç sınıfından Otobüs sınıfının türetilmesi
Çok BiçimlilikKalıtımla gelen metotların alt sınıfta farklı çalışabilmesidir.Virtual ve Override komutlarıFarklı araçların farklı şekillerde hızlanması
KapsüllemeVerilerin dışarıdan yetkisiz erişime karşı gizlenmesi ve korunmasıdır.Private erişim belirleyicisi, Get ve Set bloklarıAraba motorunun iç detaylarının sürücüden gizlenmesi
SponsorluReklam Alanı · 300 × 250