Ana Işık (Key Light)Sahnedeki insanları ve nesneleri aydınlatan temel, hakim ışık kaynağıdır. Sahnenin genel aydınlatma karakterini belirler.
Dolgu Işığı (Fill Light)Ana ışığın oluşturduğu sert gölgeleri yumuşatmak veya aydınlatmak için kullanılan ikincil ışıktır. Kontrastı dengelemeye yarar.
Kontur Işığı (Backlight)Oyuncuyu veya nesneyi arkadan ve yukarıdan aydınlatarak fondan ayıran, kenar çerçevesi oluşturan ışıktır. Derinlik algısını güçlendirir.
Sıyıran Işık (Kicker)Oyuncunun yanağına arkadan ve çaprazdan gelen ışıktır. Yüz hatlarını belirginleştirdiği için genellikle dolgu ışığına ihtiyaç bırakmaz.
Sert Işık (Hard Light)Küçük bir kaynaktan gelen, keskin ve net gölgeler yaratan ışıktır. Nesnenin dokusunu ve geometrik yapısını vurgular.
Yumuşak Işık (Soft Light)Geniş bir yüzeyden yayılan, gölgeleri belirsizleştiren veya yok eden ışıktır. Moda ve güzellik çekimlerinde tercih edilir.
Gerekçeli Işık (Motivated Light)Sahne içindeki pencere, lamba veya şömine gibi görünen kaynaklardan geliyormuş gibi tasarlanan doğal görünümlü ışıktır.
Dekor İçi Işıklar (Practicals)Sahne dekorunun bir parçası olan masa lambası, aplik gibi yanan lambalardır. Hem ışık kaynağı hem de dekor unsuru olarak kullanılır.
HMI LambalarGaz deşarjlı ark lambalarıdır; tungstenlere göre daha verimli ışık üretir ve daha az elektrik harcarlar. Gün ışığı dengelidirler.
Fresnel LambaKademeli halkalardan oluşan özel bir merceğe sahip, ışığı odaklanabilen ve yönlendirilebilen stüdyo lambasıdır.
BalastHMI ve ksenon gibi gaz deşarjlı lambaların çalışması için gerekli olan, akımı dengeleyen elektrikli cihazdır.
Renk DengesiVideo kameranın veya filmin, mevcut ışık kaynağının renk sıcaklığına (örneğin 3200K veya 5600K) uyum sağlaması işlemidir.
PozlamaSahneye düşen ışığın kamera sensörü veya film tarafından kaydedilme miktarıdır. Doğru pozlama, görüntünün teknik kalitesi için zorunludur.
Kabak AydınlatmaKameranın hemen yanından gelen cephe ışığıdır. Nesneleri yassılaştırır, derinliği ve dokuyu yok eder.