Retinal Persistans (Görüntünün Retinada İz Bırakması)Görüntünün gözün ağ tabakasında (retina) kaybolduktan sonra da saniyenin askatları kadar bir süre kalmaya devam etmesi olgusudur. Bu optik olay, ardı ardına gelen durağan karelerin birbirine bağlanarak kesintisiz bir hareket yanılsaması oluşturmasını sağlar.
Flip BookBir defterin veya kitabın köşelerine çizilen, bir nesnenin farklı hareket evrelerini gösteren resimlerin, sayfalar hızla çevrildiğinde hareketliymiş gibi algılanmasını sağlayan en basit canlandırma yöntemidir.
Storyboard (Çizim Planlaması)Senaryonun görselleştirilmiş hali olan, sahneleri, karakterlerin mimiklerini, kamera açılarını, diyalogları ve ses efektlerini kare kare analiz eden çizgi roman benzeri grafik tablodur.
Rotoskop (Rotoscope)Gerçek oyuncularla çekilmiş film sahnelerindeki hareketlerin, kare kare projeksiyonla bir yüzeye yansıtılarak üzerinden çizgi film karakteri şeklinde çizilmesi tekniğidir.
Motion Capture (Hareket Yakalama)Gerçek oyuncuların vücudundaki kritik eklem noktalarına yerleştirilen sensörler yardımıyla hareketlerin kaydedilip, bilgisayar ortamındaki 3 boyutlu karakter modellerine aktarılması teknolojisidir.
Matte Painting (Maskeleyerek Boyama)Sahnelerin ve arka planların gerçekçi görünmesi amacıyla fotoğraf hassasiyetinde çizilip, boyanarak sahneye boyut ve derinlik katılması tekniğidir.
Stop Motion (Duraklı Çekim)Üç boyutlu nesnelerin, kuklaların veya maketlerin her karede milimetrik olarak hareket ettirilip tek tek fotoğraflanması esasına dayanan canlandırma tekniğidir.
Pinscreen (İğne Ekran)Alexander Alexieff ve Claire Parker tarafından geliştirilen, beyaz bir levha üzerindeki binlerce ince iğnenin derinlik seviyelerine göre oluşturduğu gölgelerle resim yapma ve canlandırma tekniğidir.
Claymation (Çamur Canlandırma)Seramik çamuru, kil veya oyun hamuru (plasterin) kullanılarak üretilen figürlerin, stop-motion tekniğiyle kare kare hareket ettirilerek filme alınması yöntemidir.
Time-Lapse AnimasyonAçmakta olan bir çiçek veya gün doğumu gibi yavaş gerçekleşen doğa olaylarının belirli zaman aralıklarıyla fotoğraflanıp, ardından normal hızda birleştirilerek oynatılması tekniğidir.
Silüet Animasyonu (Silhouette)Siyah karton veya metal levhalardan kesilen figürlerin, alttan ışıklandırılmış cam bir masa üzerinde hareket ettirilerek gölge şeklinde filme alınması tekniğidir.