Çengel Bulmaca
Ana Sayfa
Üniversiteler
Dersler
Özellikler
Çalışma Planı
Hakkımızda
İletişim
Premium
Giriş Yap
Ücretsiz Kayıt Ol
Ana Sayfa
»
Atatürk Üniversitesi ATA AÖF
»
Bilgisayar Programcılığı Önlisans Programı
» Görsel Programlama 2
← Ünite 4
Paylaş
Ünite 4: Çok Sayfalı Arayüz ve Uygulama Akışı — Çengel Bulmaca
Tanımları oku, kavramları bulmacaya yerleştir. 4 kavram var. Çok kelimeli kavramlar bitişik yazılır.
0 / 4 doğru
Kontrol et
Çözümü göster
1
2
3
4
Soldan sağa
4.
Kullanıcının ••• içindeki hareketlerinin önceden planlanmış bir düzen içinde ilerlemesidir. Örnek: Kullanıcının giriş ekranından ana menüye, oradan da ayarlar ekranına geçiş süreci.
(13 harf)
Yukarıdan aşağı
1.
Kullanıcının her aşamayı sırayla tamamlaması gereken, adım adım ilerleyen ••• modelidir. Örnek: Bir kurulum sihirbazında birinci adımı bitirmeden ikinciye geçilememesi.
(12 harf)
2.
FXML dosyasındaki arayüz bileşenlerinin davranışlarını ve olay yönetimini üstlenen Java sınıfıdır. Örnek: Butona tıklandığında ekran geçişini tetikleyen metodun bu sınıfta yer alması.
(10 harf)
3.
Kullanıcının yaptığı seçimlere göre uygulamanın farklı ekranlara yönlendiği ••• modelidir. Örnek: Bir yönetim panelinde 'Kullanıcılar' veya 'Ayarlar' menüsüne göre farklı ekranların açılması.
(13 harf)
Paylaş
Ana Sayfa
Dersler
Çalışmam
Hesabım