← Ünite 7 ← Ünite 6 Doğru/Yanlış Ünite 7 Scenebuılder ile Sürükle–Bırak Tasarım ve Hızlı Prototipleme Ünite 8 Doğru/Yanlış → Ünite 7: Scenebuılder ile Sürükle–Bırak Tasarım ve Hızlı Prototipleme — Doğru/Yanlış Gösterilen tanım o kavrama ait mi? 10 soru var.
1 / 10 0 doğru
MVC Mimarisi
Uygulamayı Model (veri), View (arayüz) ve Controller (iş mantığı) olarak üç parçaya ayıran, kodun yönetilebilirliğini ve sürdürülebilirliğini artıran yazılım •••.
Doğru Yanlış
MVC Mimarisi — Uygulamayı Model (veri), View (arayüz) ve Controller (iş mantığı) olarak üç parçaya ayıran, kodun yönetilebilirliğini ve sürdürülebilirliğini artıran yazılım mimarisidir.Hiyerarşi (Hierarchy) — Arayüzdeki tüm bileşenlerin iç içe geçmiş yapısını ağaç düzeninde gösteren, hangi bileşenin hangi layout içinde olduğunu takip etmeyi sağlayan paneldir.GUI — Kullanıcı ile bilgisayar programı arasında butonlar, menüler ve metin kutuları gibi görsel öğeler aracılığıyla iletişim kurulmasını sağlayan arayüzdür.onAction — Bir butona tıklandığında veya bir etkileşim gerçekleştiğinde hangi fonksiyonun çalışacağını belirten, Controller sınıfındaki metotla bağlantı kuran olay tanımlayıcısıdır.Inspector Paneli — SceneBuilder'da seçilen bileşenin metin, renk, boyut, hizalama ve kod (fx:id, onAction) gibi özelliklerinin düzenlendiği sağ taraftaki paneldir.fx:id — FXML dosyasındaki bir bileşene Java tarafında erişebilmek için verilen benzersiz kimlik tanımlayıcısıdır; Controller sınıfında @FXML anotasyonu ile eşleştirilir.JavaFX — Java programlama dili ile modern, esnek ve görsel açıdan zengin masaüstü uygulamaları geliştirmek için kullanılan, sahne grafiği yapısına dayalı kütüphanedir.Stage — JavaFX uygulamalarında ana pencereyi temsil eden, tüm sahne ve bileşenleri içerisinde barındıran temel yapıdır.FXML — JavaFX arayüzlerini tanımlamak için kullanılan, XML tabanlı bir işaretleme dilidir. Arayüz tasarımı ile Java kodunun birbirinden ayrılmasını sağlar.SceneBuilder — JavaFX uygulamaları için geliştirilmiş, bileşenlerin sürükle-bırak yöntemiyle yerleştirilerek FXML dosyalarının otomatik üretildiği görsel tasarım aracıdır.⚑ Bu kavramlarda hata var ← Ünite 6 Doğru/Yanlış Ünite 7 Scenebuılder ile Sürükle–Bırak Tasarım ve Hızlı Prototipleme Ünite 8 Doğru/Yanlış →